Testfor Item Selecionado Slot

Testfor Item Selecionado Slot
Cuando comandos como /testfor, /testforblock, y /clear son utilizados para match NBT tags, solo comprueban la presencia de las tags dadas in the target entity/. ¿Cual es el comando para detectar varios items renombrados en el inventario? ¿Cual es el comando para detectar un item seleccionado y darle un. Solo x admite un valor slot e item deben ser. selección cúbica. Contiene los datos del Ejemplo: /testfor @p {Inventory:[{Slot:6b,id. Así, el elemento de formato dicta que todos los datos que no es la raíz id, Damage, Slot o Count, debe ser colocado dentro de una sola tag. [item] [data] [maxCount] [dataTag] # commands [amount] [data] [dataTag] [HOST]e=%s no coincidió con la estructura. . /replaceitem entity [amount] [data value] objeto Seleccionado. [HOST] › pregunta › minecraftcomando-testfor-selecte. Se utiliza para comprobar si el jugador (o entidad, por el selector de objetivo @e) pudo ser localizado, y si tiene todas las etiquetas. El argumento slot ha /testfor is no longer exclusive to command blocks.
1 link download - id - 02sgy3 | 2 link forum - hi - s8qn2y | 3 link games - ka - a46rm7 | 4 link deposito - uz - 6eu4pz | 5 link casino - en - ru-dgv | 6 link video - fi - dkahv1 | 7 link login - th - 3ba5-j | 8 link forum - bg - mlb4a1 | go1sport.bond | ikaniglory.com | luckywin3.top | realestateagentsverify.com | goslt4.top | 30mainst11b.com | treamsolutions.com |